185:首日销量 (第2/2页)
一开始游戏圈的人都怀疑他“偷跑了”,也就是提前拿到了游戏,然后辛苦练习,最后等到游戏解锁,自然而然地就打出了速通成绩。
结果游戏官方承认那名速通玩家真的没有提前拿到游戏,他是真的在游戏刚上线三小时就完成了一次速通挑战并且将速通视频上传……
所以手柄叔对这些《我的世界》刚上线几小时就发出建筑教程的帖子并不感到奇怪。
这事太正常了。
他编辑好标题《(持续更新)目前已知的合成表和方块功能》,然后发了出去。
这帖子会持续更新,以后发现更多合成表了会继续加进去。
那些方块功能也是,游戏方块种类很多,不同方块之间的组合又会发生各种变化。
比如岩浆遇到水会变成黑曜石。
如果是流动的岩浆遇到水,又会变成普通的石头。
以及普通土块变成耕地的办法等等。
不同方块之间的反应很有趣,也需要总结。
上传完之后,手柄叔看了看其他帖子,一个帖子引起了他的注意。
《教你建造铁傀儡》
他点进去后发现,原来是一名玩家发现了通过直接用方块堆形状的方式,可以用铁块和南瓜建造出铁傀儡。
“今天我盖好房子后,在房子面前搭装饰物,本来想着用铁块堆个人形出来,结果堆了个十字架,然后我把最上面那个方块换成了南瓜头,结果一个铁傀儡就诞生了!”
帖子还附有很多图片,简述了铁傀儡的建造方法和作用。
铁傀儡会在周围巡逻,发现怪物会自动攻击,属于一种防御性的造物。
手柄叔感叹:“现在的游戏真的是越来越复杂了,这些玩家的能力也是越来越强了,看来以后的游戏可以像《黑暗之魂》那样,完全不需要教程,仅凭玩家自己探索也能搞懂游戏玩法。”
很快,首日的销量数据出来了。
玄游本身的高人气和这款游戏极佳的创意,在首日就获得了超过一百五十万份的销量。
得到这个数据,玄游的员工们都松了一口气。
这个销量在单机游戏里已经很高了。
这款游戏你搞懂了生存模式只不过是基础入门,而且生存模式要做到完全的“衣食无忧”和全BOSS击杀可能得一个月。
而且本身的模拟经营建造性质使得这款游戏相当耐玩,哪怕是过了好几年,互联网上也经常出现关于这款游戏的视频。
主题一般都是红石电路,大规模建筑之类的,还有用《我的世界》拍摄的电影等等。
不过汪佳给这游戏多赋予了一种玩法。
红石电路和大规模建筑都是创造模式才玩得起来的玩法。
生存模式在玩家击败所有BOSS之后可能会陷入无所事事的情况,这时候那些村民NPC就起作用了。
可以雇佣所有村民玩领主游戏啊!
谁不想在游戏里当领主呢?
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