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184:村民

  184:村民 (第2/2页)
  
  这些附魔属性很多,有减伤、击退、火焰属性、无限耐久、效率增加、精准采集、受击时回血、攻击力增加、对特定敌人伤害增加等等。
  
  说白了附魔就是刷词条,刷起来非常耗材料。
  
  而且他不仅在记录合成表,还发现了游戏里的动物能够驯化,驯化后的牛、马、猪、羊等大型动物都可以连接上车厢。
  
  车厢可以存放东西,充当矿车的作用。
  
  同时驯化后的动物可以养殖,每隔一段时间就会生出小动物,是重要的食物来源。
  
  手柄叔已经搞懂了这游戏的大致玩法。
  
  越到后面,各种素材的需求就越大。
  
  为了满足消耗,玩家需要天天待在矿洞里挖矿,要么就是砍树。
  
  然后用收集来的素材继续升级,周围挖空了就造铁路,去更远的地方继续挖矿。
  
  这工作量十分巨大。
  
  相比窈小窈那种慢悠悠的玩法,手柄叔更看重效率。
  
  他已经学会了很多东西,并且会将这些游戏经验写成攻略发到网上。
  
  “诶?这游戏还真有村子和NPC啊。”手柄叔逛到了一处明显是村落的地方。
  
  首先第一件事,他把村民们种植的作物全都收割了,放入了自己的背包里,尽显玩家的强盗属性。
  
  “我看到了就是我的!”手柄叔说道。
  
  然后他才去观察那些村民。
  
  《我的世界》的村民会刷在村子里,在创造模式中也可以使用刷怪蛋生成。
  
  在原本游戏中,村民会自己耕作、会繁殖、商人村民还能和玩家进行交易。
  
  但是村民不会离开他们的村庄,基本就是在村庄附近游荡,还会被僵尸攻击、转化成僵尸,然后变成玩家的敌人。
  
  经过汪佳的改良,游戏中的村民可以和玩家之间形成雇佣关系。
  
  手柄叔靠近一个村民。
  
  画面出现了一个选项。
  
  【雇佣】
  
  “这意思是能雇佣村民干活?”
  
  手柄叔点击了下,然后出现了价格:每周15土豆。
  
  他又看了看其他村民,发现价格是不一样的:每周20萝卜。
  
  他雇佣了一名村民,然后游戏出现了更多选项和一些游戏提示。
  
  “哦, 可以让村民帮自己干活是吧,需要把食物也就是工资放到箱子里,每周会自动抠相应的食物。”
  
  “然后可以给他们装备让他们变成战士跟在你后面,也可以划好巡逻路线,让他们自动巡逻,遇到怪物会自动攻击……”
  
  “也可以让他们帮忙照顾你的耕地,会帮你收割和种植,也可以让他们来帮你挖矿。”
  
  手柄叔仔细地阅读了下跳出来的教程,搞懂了如何雇佣村民帮自己劳动。
  
  《我的世界》的所有生物和村民都是由曙光系统控制的,智能化程度相当高。
  
  帮玩家干活一点问题也没有。
  
  指挥方式和传统的经营类游戏差不多,甚至更简单。
  
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