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162:游戏手机的初稿

  162:游戏手机的初稿 (第2/2页)
  
  比如《王者荣耀》和手机版本的《绝地求生》就是手机网游里比较成功的。
  
  虽然前世很多手机网游也成了联网的内购单机,比如《原神》和《明日方舟》《扩散性百万亚瑟王》之类的手游。
  
  这些游戏虽然说是网游,但主要玩法却是单人,这种游戏形态很独特,但也说明了手机这个载体的潜力。
  
  基本都是吃相难看的氪金手游,手机的游戏买断制有是有,只是太少了!
  
  所以手机玩游戏没有任何问题,不过前世很多人不待见手游的主要原因是:买断制大作实在是太少了!
  
  既然手机玩游戏没有问题,那也就没必要多此一举去让游心科技开发一款掌机了。
  
  现在手机上不可能做那些手柄的实体按键,但是可以通过其他的方案将手柄套在手机上,使得手机变成一个掌机,让手机拥有遥感、扳机键和其他功能按键。
  
  而且switch那款掌机吸引人的也不是设备,而是那些独占游戏。
  
  将袁图发来的几个方案剔除几个汪佳觉得不合理的,其他的都打回去让他们自己选择了。
  
  同时还给袁图发了一封邮件,叫他们着重强化手柄和手机的震动功能。
  
  现在的手柄都有非常成熟的震动技术,甚至可以模拟出物体表面的触感纹理,各种轻重攻击也能通过手柄震动反馈出来,所以这个技术一定要给游戏手机实装上!
  
  而且还提到了要考虑那些双人游戏的玩法,这款游戏手机的手柄是一边一个,像是手机壳一样套上去的,所以可以拆下来独立使用。
  
  玩双人游戏时,可以将手柄拆开,一人用一边手柄就够了。
  
  手柄的还需要支持体感操作,达成一种类似于VR游戏的操作体验。
  
  将邮件写好后发给了袁图,这样这款游戏手机的初稿就差不多了。
  
  这个初稿只是将基础功能都给设计好,其他东西还要进行后续优化。
  
  最后也是最重要的问题:要让玩家真正产生购买这款游戏手机的动力的,只能是好玩的手机游戏。
  
  想想那些独占游戏,玩家是为了能玩到那些独占的游戏才去购买游戏机的,而不是因为那个游戏机真的好。
  
  所以手砖APP的搭建必须越快越好。
  
  最快的方法是迅速移植一批优秀的电脑游戏!
  
  ……
  
  九分娱乐。
  
  得益于玄游的游戏平台,他们的塔防游戏《地牢斗争》赚了不少钱,而且口碑也不错。
  
  口碑销量双丰收的他们准备用赚来的钱开发下一款游戏。
  
  今天, 他们收到了玄游的邮件。
  
  邮件内容大概就是邀请他们将《地牢斗争》移植到手机平台,并且上架手砖平台。
  
  邮件里还附有具体的分成方案。
  
  手砖平台是近期出现的一个手机游戏平台,现在游戏还比较少,连广告都还没铺开。
  
  “原来这个平台也是玄游的。”
  
  玄游不仅做游戏,还给了同行一个优秀的平台,所以这些工作室对玄游是比较有好感的,毕竟玄游的平台让他们多赚钱了嘛。
  
  
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