爱读小说

字:
关灯 护眼
爱读小说 > 创造娱乐帝国从游戏开始 > 146:建造类游戏

146:建造类游戏

  146:建造类游戏 (第1/2页)
  
  《泰坦降临》距离发售已经过了好几个小时。
  
  只要玩家能正常进入游戏,且能正常运行,玄游的员工就能松一口气了。
  
  玄游的员工们难得地从忙碌的工作中解脱出来。
  
  单机游戏最忙的时候就是开发过程中,开发完了基本就没有要忙的东西了,顶多也就是收集一些BUG,打打补丁。
  
  因为单机不需要发愁后期运营的事情,即使是有联机的单机游戏,联机这块基本也是外包给别的公司的,毕竟玄游目前的单机又不靠联机赚钱。
  
  买断制游戏成功发售了,就没有多少工作需要做了,接下来的时间就是等着回本。
  
  在玄游的员工看来,汪总是个难得的好老板,因为汪总不会在开发过程中对游戏进行大删大改。
  
  游戏最初的设计稿是什么样,最终发售时就是什么样。
  
  这说明汪总心里对游戏的最终样子有着深刻且清晰的认识,所以才能做到不在开发过程中删改。
  
  玄游的工作效率也因此变得非常高。
  
  游戏公司在开发游戏时,很多人其实是不知道游戏最终做出来长什么样的,而且开发过程中会经常删改,甚至推翻重做。
  
  游戏设计师最初的想法可能只是个框架,然后再往框架里面填充东西,接着进行关卡设计和其他工作,做出来内部试玩过后觉得不满意又要重做。
  
  最终成品和最初想法可能相去甚远。
  
  而玄游基本不会存在这个情况。
  
  现在游戏发售时间才过去几小时,销量就达到了一个惊人的程度。
  
  汪佳推测这应该是由于这款游戏不像《黑暗之魂》那样因为硬核的难度而劝退一大批人。
  
  《泰坦降临》的游戏难度不高,上手门槛很低,即使是最高难度,用点心也能通关,再加上游戏里强制战斗的地方不多,铁驭的机动性又很高,很多战斗都能跳过。
  
  另外还有一个原因就是这款游戏玩起来不累。
  
  汪佳发现很多体量较小的游戏卖得比3A游戏还多。
  
  问卷调查也指出,玩家们很喜欢那些休闲性比较强,玩着比较轻松,不需要聚精会神打的游戏。
  
  而且很多玩家抱怨3A游戏好是好,但是玩着“太累”,剧情冗长,平时工作忙,基本都是用碎片化的时间玩游戏。
  
  所以《泰坦降临》这种只需要一个下午就能通关的游戏应该符合这部分玩家的需求。
  
  而且也能带动玄游体验店和一些网吧、网咖的营业额。
  
  这就不得不说战舰游戏舱了。
  
  战舰游戏舱无论是设计初衷还是宣发过程,瞄准的都是有钱的玩家。
  
  结果现在战舰游戏舱却成了一件生产工具,被网咖和电玩城大量采购。
  
  连玄游体验店都因为几台战舰游戏舱而拉高了营业额。
  
  而《泰坦降临》这种一下午就能通关的精品小体量游戏就非常适合电玩城和网咖。
  
  顾客玩一下午战舰游戏舱的费用不算太高。
  
  只需要一下午就能通关一款单机游戏,这种体验对网咖顾客来说是很难有的。
  
  网咖的顾客由于各种各样的原因,基本很少有人会在网咖里玩单机游戏。
  
  《泰坦降临》就是少有的适合在网咖玩的单机游戏。
  
  《泰坦降临》快节奏,通关时长小,现在仅仅发售几小时,就有人发通关截图了。
  
  一些慢慢玩的人,也基本玩到了关卡末尾,开始研究多人模式和挖掘游戏细节了。
  
  汪佳想道:“看来下一款游戏要出一款更加适合碎片化时间,而且有充分的自由度,玩家也不需要费心思去挖掘剧情深度的游戏了,但是又要有足够的玩法支撑,防止玩家通关一两次就腻了。”
  
  
  
  (本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
在木叶打造虫群科技树 情圣结局后我穿越了 修神外传仙界篇 韩娱之崛起 穿越者纵横动漫世界 不死武皇 妖龙古帝 残魄御天