142:新泰坦装备 (第1/2页)
《泰坦降临》的游戏节奏比手柄叔想象得还要快上许多。
第二关开局就是和两具友方泰坦配合攻击敌方泰坦。
友军的配合非常像真人队友,玄游一定花了很多功夫才能将AI队友的行为做得如此自然,手柄叔这么想着。
只不过友军会抢人头这点让他很不爽就是了。
每次将敌方泰坦打到残血,队友就会冲上去触发处决动画。
手柄叔说道:“第二关才算是真正开始了游戏,敌人数量变多了,《泰坦降临》不是《黑暗之魂》那种升级加点的游戏,要控制游戏难度就只能从敌人的数量和配置下手,所以这一关的敌人变多了。”
“地图设计也是控制难度的做法,目前地图没有什么阻碍,不过我可以保证后面的关卡,地图设计一定会越来越刁钻。”
不过第二关的地图风格和第一关完全不同啊。
第一关是在野外,风景全是植物和野兽以及天然的山谷。
第二关则是一个大型的建筑设施。
刚才屏幕一黑的载入过程,剧情里肯定是走了很远。
第二关开头就是泰坦作战应该是为了让玩家尽快适应使用泰坦的战斗。
毕竟第一关遇到的唯一一架敌方泰坦还是作为关底BOSS出现的,只有一架敌方泰坦属实是不过瘾。
游戏设计师好像知道玩家的想法,第二关开头就给你安排了一大堆敌方泰坦让你打个够!
还给你安排了两具友方泰坦帮你吸引敌方火力。
第一关所有内容都可以算得上是教学,第二关才是真正让你开始体验游戏。
驾驶泰坦战斗的感觉很爽,用带有追踪的火箭弹朝着敌人轰过去,基本不会打空。
无论是视觉效果还是操作手感都非常不错。
泰坦主武器的命中率也非常高,泰坦的机枪看起来就像是放大版的普通步兵武器,但是手感上完全不同,命中率奇高,就和开了自瞄一样。
歼灭所有敌人后,两个友军居然还活了下来。
手柄叔倒是没管他们,直接前进,前方是一个不知道做什么用的设施。
“这是什么?”
手柄叔发现地上有发亮的东西可以捡。
BT:“铁驭,这个泰坦武器的设计很先进,对我们有战术上的优势。”
泰坦的装备?
第二关才开始没多久就捡到了泰坦装备,这游戏节奏也太快了吧!
捡到泰坦武器的位置距离刚才战斗的位置不算远,剧情上讲,应该是敌方泰坦的备用武器。
手柄叔:“那就装备上吧。”
BT:“同意,新的泰坦武器会很有用的,IMC会配备齐全的泰坦先进武器,这些武器会成为我们的最大助力。”
没等手柄叔打开系统界面查看装备介绍,BT就向他介绍了新装备的使用方法:“这是【强力】型装备,40MM半自动机炮发射的子弹可以标记敌人,然后可以发射追踪导弹攻击被标记的敌人,这对战斗很有帮助。”
听起来和初始装备差别不大,初始泰坦装备叫【远征】,一样有追踪火箭炮。
但是【远征】和【强力】的具体区别还是要实战中才能感受出来。
手柄叔又开始炫耀他的游戏阅历:“我说过,捡到新装备,前方一定会刷出杂兵给你练手熟悉新装备的运用,我可以保证,再往前走几步,就会触发战斗!”
果然,往前走了几步,就出现了几具敌方泰坦,型号也是“强力”。
强力的主武器是半自动的大口径机炮,每次命中敌人,就会附加一个追踪标记,标记最多叠加三个就满了。
满标记就能发射一连串的火箭弹。
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