134:教学关 (第1/2页)
因为光是这个教学关卡就能看出下的功夫并不少。
而且这个教学关卡还有相当不错的景色。
手柄叔说道:“一个教学关卡居然用了这么多美术资源,难道玄游的美工不要钱?”
继续换枪、打靶。
“这游戏的枪械射击手感是真的好!”
不管是什么武器,手感调教得都很棒。
而且瞄具都很有特色,枪械的设计也很好看。
之后手柄叔就对NPC说道:“我觉得差不多了,可以退出教学了。”
拉斯提摩沙:“战争之中时间非常宝贵,训练场中多流汗,战场中就少流点血,这里有个新训练,标准是两分钟,你得加油。”
NPC拉斯提摩沙指向了旁边一块显示屏。
“计分板上有一些提升你技巧的建议。”
上面写着:铁驭考核。
旁边还有上一场的时间,平均移动速度,目标消灭数,高速击杀数量等信息。
目前显示是0:00:00,因为手柄叔还没有记录。
其他几项显示的也是00。
这些数据下方是一些建议,比如“更换武器比换子弹要更快”之类的。
旁边还有一个通道,通道的中间全息投影“开始考核”几个大字,地上还画有起跑线。
这应该是教学关之后的综合技能测试了,需要用到之前学到的技能的综合性测试。
只要越过起跑线,应该就会开始记录成绩。
然后系统又弹出了个提示:“系统将根据铁驭考核的成绩设置游戏难易度,您可以随时在设置中更改游戏难易度。”
这个功能好啊!
有时候,玩家根本就不知道什么样的难度适合自己的水平。
而这款游戏,系统会根据玩家接下来的考核成绩自动设置游戏难度!
“那我可要好好表现了!”手柄叔说道。
一般来说,这种时候,直播要停下,和观众们调侃自己待会的成绩能拿到哪个难度选项。
但是手柄叔直接挑了几把顺手的枪,直接冲向前方开始考核。
刚越过起跑线,视野中就出现了计时器。
这个考核有很多障碍物,有多种方式可以越过这些障碍物,可以用二段跳也可以蹬墙跑,而且还有些全息投影的敌人。
需要在高速移动中消灭这些敌人才能获得更好的成绩,可以在跑动中用枪射击,也可以投掷手雷。
跑完一圈后手柄叔看了看自己的成绩:2分33秒25。
系统弹出了提示:“根据你的铁驭考核成绩,游戏难度已自动设置为【简单】,您可以随时在设置中更改游戏难易度。”
拉斯提摩沙:“标准成绩是两分钟,你的成绩不及格,还得多练练,如果你觉得这就是极限了,可以随时结束,我还有东西给你看看。”
这是说,我现在的成绩很烂?
“手柄叔可是黑魂大佬,游戏技术应该是可以的,但是第一次铁驭考核的成绩好像不是很好啊。”弹幕说道。
手柄叔尴尬地笑了笑:“我刚才是不熟悉路线,我再跑一次。”
第二次,成绩是1分55秒20。
第三次,成绩是1分40秒38。
手柄叔突然意识到,这好像直接就是个速通项目啊!
他跑了好几圈,最后卡在一分一十秒左右,实在是无法再提升了。
“根据你的铁驭考核成绩,游戏难度已自动设置为【普通】,您可以随时在设置中更改游戏难易度。”
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