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128:真正的使用场景

  128:真正的使用场景 (第1/2页)
  
  战舰游戏舱的设计理念就是给玩家提供专注的游戏体验。
  
  关上游戏舱的舱门,不用再关心现实生活的事情,忘记一切,全心全意投入到游戏世界之中。
  
  这就是战舰游戏舱的使用感受!
  
  不少媒体也拿到了测评用的机器。
  
  媒体给出的评价都非常不错。
  
  各种跑分工具的分数也很高,媒体人给出的体验一致好评。
  
  过山车测试所有测试人都给出了满分!
  
  沉静感实在是太强了!而且复杂场景的过山车测试也没有卡顿丢帧!
  
  但问题是,这价格实在是劝退,最低配都要79999。
  
  汪佳都做好了这个项目亏本的打算了。
  
  而袁图更是一筹莫展。
  
  东西好,功能不错,但是就是卖不出。
  
  不过游心科技的第一件产品,没有败掉口碑就已经算是成功了,所以没受到多少苛责。
  
  只不过他错误地估计了市场需求,一万台的库存到现在也才卖掉两千台左右。
  
  但这也没有办法,因为市面上没有大型的多功能游戏舱,游心科技属于第一个吃螃蟹的人。
  
  所以没法预测销量。
  
  没赚到钱使得袁图的心情十分差劲。
  
  另一边,玄游体验店却是挤满了人。
  
  很多人是买不起战舰游戏舱,但是买不起却租得起啊!
  
  来玄游体验店,30块钱一小时,玩个五小时也就一百五。
  
  而玄游的体验店开得又不多,也就辐射到了玄游总部的周边地区,再远点根本就没有玄游体验店。
  
  一家玄游体验店里也就摆上三台甚至只有两台战舰游戏舱。
  
  其他位置要放吧台,电脑,VR设备,空间紧张得很,实在是放不下了。
  
  所以造成了玄游体验店人山人海的现象。
  
  此时,有几个人站在玄游体验店外默默地看着。
  
  他们并没有进店,而是在店外看人群。
  
  “朱总,这游戏舱还挺受欢迎啊。”
  
  朱镛经营着一家连锁电玩城。
  
  现在的游戏厅虽然名字不叫游戏厅了,一般叫动漫城或者娱乐中心、电玩城、游戏馆之类的。
  
  但是现在电玩城的经营内容和八九十年代的街机游戏厅大致相同。
  
  无非是摆上一堆跳舞机、抓娃娃机、又或者是一些游戏机,然后在柜台处用真钱兑换游戏硬币,顾客投币使用这些机器。
  
  即使现在有了网咖,有了VR体验馆,游戏厅也没有没落,甚至人均消费比一般的网咖还要高点。
  
  那些投币才能使用的机器就是朱镛的提款机!
  
  朱镛就开着这样的游戏厅,而且经营得不错,只要是大点的城市都有他的分店。
  
  他以前也和玄游联系过,向玄游提出过合作意向。
  
  《黑暗之魂》爆火的时候,朱镛联系过玄游,希望玄游开发一款街机版本的《黑暗之魂》。
  
  这个街机版的《黑暗之魂》特点是只要死一次,投币就能原地复活!
  
  结果这个提议被玄游拒绝了。
  
  合作也就告吹了。
  
  所以朱镛和玄游之间并不算是合作伙伴。
  
  然而这个战舰游戏舱,让朱镛看到了新的商机。
  
  所以他带了几个店长来到玄游体验店实地考察战舰游戏舱。
  
  朱镛说道:“你看玄游的定价,一小时30元,而且用的人还不少,这个游戏舱最低配的价格是八万,按照30一小时的定价,不到两千七百小时就能回本,从长远来看,还挺有赚头。”
  
  现在的游戏厅一般也是二十四小时营业,就算这个游戏舱一天租出去十小时,一天的利润就是300,八万一台,二百六十六天就能回本。
  
  
  
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