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125:发布会

  125:发布会 (第1/2页)
  
  玩家这种复杂的情绪造就了很多梗。
  
  甚至一些厂商也在游戏里加入了《黑暗之魂》的彩蛋。
  
  比如有些游戏就把游戏的最高难度选项的“噩梦”改成了“魂”。
  
  评价一个游戏主播的技术水平时,有没有通关过《黑暗之魂》也成了一项重要的标准。
  
  再细化就是完成了多少《黑暗之魂》的成就,有没有玩过速通。
  
  一个主打单机游戏的主播如果没有玩过这款游戏,观众会下意识认为这个主播“打游戏很菜”。
  
  这也是为什么玄游发了新游戏的宣传片,玩家们会着重询问游戏难度。
  
  一般的游戏厂商都有难度选项,但是玄游不同,不能按照常理看待,毕竟一不小心你就中了汪老贼下的套!
  
  好在官方也说明了这款游戏有着不同的难度选项,适合不同技术水平的玩家。
  
  只要有低难度选项就好。
  
  不然只能在网上看着别人玩可太难受了。
  
  既然这游戏有难度选择,也就没有太多要担心的事情了。
  
  唯一的问题就是这款游戏的实际内容了。
  
  而另一边,游心科技已经在网上声明了发布会的召开日期。
  
  虽然这家公司不差什么钱,但是在人们眼中依旧算是个新公司。
  
  所以还得烧点钱让大伙都知道世界上有这么个牌子在。
  
  不少媒体纷纷转发了游心科技的发布会公告,虽然是收钱转发的,但是效果也是有的。
  
  而且还有配图和配文:“触碰虚幻”“触摸另一个世界”“让游戏更加放松”“距离穿越最近的一次”……
  
  由于转发的都是游戏媒体,所以很容易推测这应该是一款游戏相关的产品。
  
  而游心科技则是一家新公司,之前没有什么产品。
  
  倒是不少程序员大佬知道有个名为“曙光”的开源项目。
  
  现在这个开源项目非常火热,不少业界大牛都提交了自己的代码上去。
  
  而管理该项目开源社区的就是这个游心科技。
  
  曙光系统的功能拆开看都不新鲜,但是重点是它将所有功能都整合了进去。
  
  1.0版本的曙光系统就是个缝合怪,里面一堆和游戏运行相关的代码。
  
  但是2.0版本的曙光系统里却没有任何和游戏规则有关的东西,它完全是自主学习游戏的规则。
  
  给它喂了大量的玩家数据和几亿小时的自我训练之后,它已经成为了一个游戏高手。
  
  很多游戏开发者都开始使用曙光系统。
  
  而这是游心科技唯一的履历。
  
  但是曙光系统这个开源项目只有游戏业内人士才会关心。
  
  一般玩家不会关心自己玩的游戏是什么引擎的,里面加了什么技术,开发难度有多大。
  
  他们只会关心游戏的实际体验如何。
  
  如今游戏媒体纷纷转发这家新公司的发布会预告,再加上网上无法分辨真假的“爆料”,让玩家们感觉这个发布会应该不简单。
  
  不过玩家们对此也没有太多期待感。
  
  因为一家新公司没有粉丝基础,根本就不会引起太多关注,要不是有媒体转发,基本不会有人知道有这么一家公司要开发布会。
  
  游心科技这边,也做足了准备,给媒体和较为知名的玩家们都发了邀请函。
  
  发布会的时间很近,采用的是直播的形式。
  
  届时拥有邀请函的可以在发布会现场观看,而其他观众则在线上观看直播。
  
  发布会如期举行。
  
  所有人都很好奇,游心科技要发布的第一款产品会是什么。
  
  
  
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