112:分成比例 (第2/2页)
每个游戏的板块还可以由玩家投票选出管理员,用于管理帖子。
游戏论坛的活跃度也会成为游戏分数的一项指标,影响到游戏是否能进入推荐。
对游戏厂商和开发者来说,也可以利用这个内置的论坛获得玩家的反馈。
同时玄游游戏平台还上线了一系列面向玩家的功能,比如签到和平台活动。
每个玄游平台的玩家都有等级,签到除了能获得经验外,还能获得一些积分,用于购买装点个人空间的皮肤,或者聊天特效发帖特效。
活动则可以获取一些平台皮肤之类的奖励,或者是称号头衔,还有代金卷或者折扣卷之类的奖品。
这些活动一般是“周游戏时长”“发帖数量”“帖子获赞数”“游戏成就数量”等。
活动会搭配不同的节日主题,每期都不一样。
玩家个人的主页可以用皮肤进行装点了,还能把游戏成就摆上去,供好友瞻仰。
同时还有称号和头衔系统,平台会出各种各样的称号和头衔,用户需要完成各种任务或打出特定游戏的成就才能获得这些称号和头衔,或者是皮肤装饰。
这些举措无疑增加了用户的黏性,让用户即使是不玩游戏也愿意泡在平台里。
自从这个公告发出后,一时之间,引起了游戏设计师、玩家、各大渠道平台和游戏媒体的热议。
玩家方面,他们不是游戏开发者,所以关注的是那些社区内容。
“签到,这个好理解,很多应用都有这个东西,签到得经验和一些小奖励也很正常,代币和折扣卷挺香的,虽然签到一个月也才几块钱的代币。”
“这就是厂商的套路啊,现在游戏都那么贵,你要把代币花出去就要额外垫钱,你可能会赚,但是平台绝对不会亏!”
“那这代币你要不要嘛?要不我找几百个人,联名写邮件发给玄游,说他们这是套路,这代币是诱导消费的,叫玄游赶紧取消代币?”
“别,这代币我要,肯定要啊!反正本来就是要买游戏的,能便宜一点也不错!”
“这个论坛不错啊,玩家可以在这里集中讨论了,而且还能看出发帖人的游戏时长和游戏成就详情,有助于分辨帖子的价值!”
“这论坛能不能开辟游戏之外的板块啊,我想开个钓鱼板块,用于交流钓鱼心得!”
“这些用来装点个人主页的皮肤和装饰不错啊,不过比较好看的和动态的都要用好多积分才能买,我看了下,积分获得的方式有签到、发帖、完成游戏成就、累计游戏时长、还有购买游戏和活动获得,那最快攒积分的方法就是买买买呗,我多买点游戏就够积分换那些好看的皮肤了!”
这些社区功能的更新受到了玩家的好评。
因为这些功能基本都是玩家的福利,无论是代币还是折扣卷,又或者皮肤,本身都没有增加玩家的消费负担。
这些东西本来是没有的,更新后基本是纯粹的福利。
签到也没什么压力, 买游戏平台也没逼着玩家买,积分也没逼着玩家去攒,一切都靠玩家自己的意愿。
虽然有诱导消费的意思,但相信很多精明的玩家会选择白嫖。
玩家对玄游平台的更新没有什么反感的地方。
对游戏设计师来说,玄游那些分成策略和推广才是重点。
一些游戏设计师的论坛和讨论群都开始热议:
“你们看到玄游游戏平台的公告了吗?”