109:影评 (第2/2页)
“先说结论,这部电影确实好看!”
“首先这部电影的感情戏不多,剧情上也不拖沓,它很顺畅地交代了一个架空世界的世界观,哦,一个贫富差距大,一个反乌托邦的世界,一个不合理的游戏,每年要选二十四个人去送死。”
“我原以为这部电影会是绝地求生的改编,但没想到这部电影完全架空了世界,不是绝地求生的官方同人作。”
“这让我想起了《生化危机》,我原本也以为《生化危机》是玄游那些丧尸题材的游戏比如《求生之路》的官方同人作,但其实不是,玄游总是能拎得清自己的位置,电影就是电影,游戏就是游戏,体裁不同,自然也有所区别。”
“首先令我没有想到的是《饥饿游戏》居然有对时下流量明星和综艺节目的讽刺。”
“时间估算没错的话,这部电影的立项时间可能比《海岛大逃杀》要早,至少也是同一个时间段立项拍摄的,不然时间上赶不及。”
“时间贴得这么紧,巧妙地造成了《海岛大逃杀》刚刚暴死,《饥饿游戏》就宣布上映的状况。”
“《饥饿游戏》中,女主的营销手段无疑就是现实中的打榜行为,和现实中一样,女主的营销做得再好,赞助拿到的钱再多,女主都拿不到一分钱,只能拿到一些生存物资。”
“虽说获胜者可以有一辈子花不完的财富,但是那些财富根本就比不上女主营销拉赞助筹集到的资金。”
“电影中的游戏选手就像是现实中的流量明星,和流量明星一样要打榜,要卖惨,要展示才艺。电影中的节目也都是为选手们定制的,像极了现实中的那些个综艺节目。”
“女主为了营销设立人设的片段也很像是现实中流量明星的行为,现实中的流量明星也一样是靠人设噱头营造一些热度的。”
“艺术来源于生活,《饥饿游戏》的这些片段都取材于现实中本就有的东西,理解起来都不难,但却是好看的。”
“巧合的是,这部电影的竞争对手却暴死了,而他的竞争对手和电影中的女主为了生存使用的手段没有多少差别,打榜,人设,卖同情。”
“女主也是利用同伴才活下来的,没有皮塔的配合,她也拉不到这么多赞助。”
“女主最后无法对手无寸铁的皮塔痛下杀手,这是女主的悔悟?还是真的对皮塔产生了感情?又或者是女主进入了自己给自己塑造的人设,演戏演入迷了?”
“这可以有很多种解读。”
“电影中的游戏策划选择迎合观众,决定了两人共同成为这一届的游戏获胜者,观众的力量改变了游戏规则,犹如现实中前几天发生的娱乐圈风暴,这次风暴带来的也是规则的改变!”
“这是这部电影的预言吗?毕竟这部电影立项拍摄肯定要比这场风暴要来得早,看起来就像是预言,但我觉得这是一种必然,只不过这部电影用一种委婉的隐晦的方式说了出来而已。”
“当下娱乐圈混乱无比,迎来审查与改革只是时间问题,所以我认为这场娱乐圈风暴是必然发生的事,只是早晚的问题。”
“这部电影还有些反抗的味道在里面,我认为第二部应该是推翻都城的统治,因为这个架空的世界就犹如饥饿游戏一样不合理。”
“如果第二部消灭了都城,消灭了饥饿游戏,就等于连带消灭了饥饿游戏附带的“拉赞助”行为和各种病态的为了选手定制的综艺节目。”
“这又似乎是对当下娱乐圈风暴的一种预言。”
“这部电影在我看来题材并不新,毕竟我天天玩,但是他值得去电影院观看,不多说,我给9分评价。”
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