096:诱饵 (第2/2页)
这就赢了?我吃鸡了?
“主播果然吃鸡了,但是太多人投吃鸡了,赔率和没有一样。”
“还是队友牛逼,事实证明,这游戏只要有个好队友,你全程摸鱼划水也能赢!”
“这个大佬谁认识啊,有没有直播间啊。”
杨龙刚想问奥罗拉要不要再来一局,结果组队界面只剩下他一个人了。
“这就走了?我还想再来一局呢!”杨龙说道。
玄游总部。
“曙光系统的AI队友表现还算符合预期。”
“甚至有点太强了,按理说表现应该是要和队友技术水平差不多。”
“对对,这些玩家只要匹配到了曙光AI队友,基本只需要抱大腿就行了,不说保证吃鸡,稳进前十的决赛圈是没问题的!”
“而且晚上有些人也发现了他们的队友怪怪的,很多情况特别是对话时非常生硬,没有人类队友那种自然的感觉。”
“正是因为不完美,所以我们才要做!先把曙光系统撤下来把,拿到的数据够用了。”
尽管第二阶段的曙光系统也就是将曙光AI队友混编进玩家队伍的测试不到一天,拿到的数据也不少了。
AI的训练就是拿数据不断地自我练习。
举个例子,最次的自动驾驶的车过个弯要调整很多次方向盘,这种对人类来说只是打一把方向的事情,AI就需要练习几万个小时。
从某种角度来说AI其实也挺蠢的……
曙光系统也是这种需要训练的AI。
原版的《泰坦降临》里BT-7274的优秀表现是开发人员无数次调试的结果,而且剧情动作和对话都是固定的。
玄游的《泰坦降临》要求的是让曙光AI全程控制BT-7274。
再加上自由对话系统, 开发难度极大。
但是这仍然可以控制游戏剧本,只需要在特定的时候激活相应的脚本,让AI做特定的事情,说预设好的话就够了。
因为游戏剧情的关键转折点就那几个,把这几个转折点做出来,其他的交给AI自由发挥就行。
原版的《泰坦降临》中,玩家是看不到泰坦独自杀敌的样子的,一方面是做起来成本太高,另一方面是泰坦独立作战的性能太强大的话,也就不需要驾驶员了。
这就不符合逻辑,泰坦AI都能独自吊打敌人了,还要什么驾驶员?
所以玄游技术人员还要对曙光AI的战斗力进行弱化。
这次绝地求生的测试结果就不太满意。
曙光AI太强,强到人类队友成了拖后腿的存在。
汪总的初心是做出个陪玩的角色,提升玩家游戏体验,而不是让玩家在一边看戏。
测试报告出现在了汪佳的桌子上。
但是汪佳觉得这情况还行,虽然战斗力表现是强了点,但是现在这情况也就是人类顶尖玩家的程度,达不到超越人类的表现。
在高端局中,曙光AI的表现和队友几乎没有差别。
但是在分段比较低的低端局中,曙光AI队友完全可以拖着队友大杀四方。
放到单机游戏里,大概就是玩家的技能导师带着玩家通关清图的表现。
这也没关系,反正这都是可以调整的,费点技术人员的头发罢了。