087:阵营战 (第1/2页)
曙光系统很快就会开放下载,到时候肯定会被大量的游戏设计师不断地改进、优化。
它的最初版本看起来并不科幻。
“不就是现有游戏AI的整合嘛”
很多事情,缺的就是个带头的人。
现在的曙光还很弱小,需要很多人的共同帮助,未来,曙光一定会像火的力量,烧遍游戏界。
离开游心科技,汪佳还用U盘拷贝了一份曙光V1.0版本。
算是提前拿到了这个系统。
曙光的2.0版本一定不会是游心科技完成的,也不会是玄游完成的。
它一定是由社区的力量,集合大量开发者的智慧完成的。
这大概也是为什么它叫做“曙光”的原因吧。
“刘凯,你先测试一下这个系统,然后加进《绝地求生大逃杀》里,出一个地狱人机模式!”
“好的汪总,但是地狱人机模式是个什么玩法?”刘凯问道。
“100玩家VS100个AI,活下来的一方获胜!数据记得都记录好,我们也要自己训练我们的曙光系统!”
汪佳想了想,如果玩家事先知道对手是AI,思维可能就不是平时对上真人对手的思维了。
于是改口道:“不要告诉玩家他们的对手是AI,就把这个模式称为称为阵营战吧,分为红蓝两个阵营,在地图里互相攻击,其中一方全灭游戏结束。”
“阵营模式取消毒圈,增加无人机或是生命雷达之类的探测道具,帮助玩家寻找敌人,不至于令玩家像个无头苍蝇一样瞎找。”
“玩家一样不带任何装备跳伞,游戏依旧有生存要素,一切生存物资都要在地图上找,如何分配物资让玩家自己解决!”
前期还是以训练曙光系统为目的,后面再让玩家与玩家之间战斗。
收到吩咐的刘凯立即就忙工作去了。
唐金鑫经过刘凯的引荐之后成功入职玄游,工位离刘凯不远。
他发现玄游的工作氛围比蓝光互娱好多了。
玄游工作安排的井井有条,按着计划走,甚至连加班都不需要,设计稿什么的也不会反复修改,一开始是什么样,最终成品就是什么样。
这说明汪总心里肯定一开始就有了游戏的最终样子,所以不需要中途改动,浪费时间。
在这样的工作氛围下他也有了很多摸鱼的时间,不过他仍然喜欢丧尸这个题材,利用摸鱼的时间,他写了十几个小说的开头,全投到了各大网络小说站点的编辑邮箱里。
但是得到的答复基本是“抱歉你的作品未达签约标准”。
这让他有点沮丧,但是他没有放弃,而是又看了不少网络小说,学习那些成功作品的套路。
自从《生化危机》电影问世,丧尸题材的小说成了一股热潮,小说网站排行榜上已经出现了不少含有丧尸元素的小说了。
“金鑫,还在写小说啊?”刘凯问道。
“是啊,我很喜欢丧尸题材,脑子里想出了很多故事,想写出来。”
“先别摸鱼了,先把活动文案都写出来。”
唐金鑫立马打起精神,打开文档开始设计绝地求生阵营战的背景故事。
为了让玩家更有代入感,游戏的每个地图都有背景故事,告诉玩家为什么事情发生在这里,玩家为什么要做这些事情。
尽管很多玩家根本就不会看这些东西,但是这些东西却不能少。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)