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081:销量增长

  081:销量增长 (第2/2页)
  
  只要处于薪王状态,就会发现很多BOSS门口都出现了召唤符。
  
  激活这些召唤符就能召唤太阳骑士好哥哥和你一起攻略BOSS!
  
  有了好哥哥的帮助,游戏的难度被压缩到了极限,只要好哥哥够强力,你只需要站在一边喊“大佬牛逼”就够了。
  
  游戏评分一路逆势上升,这款开局天崩的游戏居然火了!
  
  不少媒体也纷纷发稿。
  
  《从5.0到8.1,黑暗之魂是如何逆袭的?》
  
  《玄游第一款真正意义的大作!》
  
  《绝望的世界里,太阳骑士会给你带来温暖!》
  
  《黑暗之魂真的难吗?》
  
  《超硬核的ARPG,你可能连新手教程都过不了!不信就来试试!》
  
  很快,《黑暗之魂》的首周销量出炉了,第一周销量超过了30万份!
  
  乍一看,30万份的销量好像不多。
  
  但是别忘了《黑暗之魂》开始的口碑是偏差的。
  
  从一个天崩开局扭转到这个局面,说明这款游戏有着极强的生命力。
  
  可以肯定的是黑暗之魂的销量还会增长。
  
  业内的其他游戏设计师震惊了。
  
  他们没想到,之前口碑崩溃,退款率居高不下的《黑暗之魂》怎么会突然扭转局势,重新挽回了口碑和销量?
  
  而且这段时间玄游没有对游戏内容作出任何的更改。
  
  “这是怎么回事?这款游戏不是开局暴死了吗?”
  
  “难道玩家都是受虐狂?”
  
  “玩家评价一开始不是很差的吗?怎么突然扭转了?”
  
  “这里面肯定有我们不懂的门道!”
  
  业内的其他游戏设计师都发现《黑暗之魂》这款游戏相当离谱。
  
  之前他们都认为这款游戏是火不了的,即使一些硬核玩家喜欢这种高难度游戏,那也不过是小众圈子的自娱自乐。
  
  但是现在的局面证明《黑暗之魂》不是面向硬核玩家的小众游戏,而是面向大众的爆款大作!
  
  现在网上到处都是和《黑暗之魂》有关的内容。
  
  “有没有好哥哥来联机帮帮我,孩子卡在幽邃教堂了!”
  
  “为什么不死聚落会有人用RPG射我?”
  
  “我在法兰要塞迷路了,谁能告诉我怎么走啊?”
  
  “我今天刚打败不死队,好家伙这里的人个个都会街舞!”
  
  “伊鲁希尔风景真漂亮,但是这里为什么会有隐身的怪!”
  
  “汪佳肯定是魔鬼!这家伙越来越喜欢折磨玩家了!”
  
  无数的玩家们纷纷在网上分享自己的传火旅程。
  
  尽管有大量帖子都在说这款游戏有多难,但是这挡不住玩家们的热情。
  
  后入坑的玩家要远比第一批玩家的游戏体验好多了。
  
  他们虽然会在洛斯里克高墙被入侵,但是他们也能靠网上的攻略少走很多弯路,少踩很多陷阱。
  
  比如第一个宝箱是个宝箱怪这事,玩家们基本都知道了,后来进入游戏的玩家基本不会踩到这个陷阱。
  
  也有许多人喜欢上了这款游戏但是苦于手残实在是打不过,于是只能买下游戏,然后去视频网站看别人通关。
  
  这些在游戏里饱受毒打的玩家发现看主播受虐也非常快乐,毕竟受虐的又不是自己。
  
  现在《黑暗之魂》的表情包和梗图已经占领了ACG圈子。
  
  这款游戏已经是名扬天下了。
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