017:新游戏居然不用受苦 (第1/2页)
体验店的座位已满,但是空余的电脑还是有的,那就是体验店前台的两台电脑。
这两台电脑,一台是控制体验店的网吧系统的,另一台则是普通电脑,用来登记饮料库存,机器维护情况的。
汪佳就在这台电脑上安装了试玩版的《植物大战僵尸》试玩版。
试玩版只有前面几个关卡,植物和僵尸也只有几种而已,玩家不用担心会剧透多少。
在安装试玩版时,窈小窈问道:
“新游戏是什么类型的?”
“休闲游戏。”
窈小窈虚了,因为《掘地求生》也是“休闲游戏”!
“哈哈!小窈阿姨又要受苦了!”
“汪佳!你陪我鼠标!玩你的掘地求升砸坏了我两个鼠标!”
“又是休闲游戏!哈哈!看来是《掘地求升2.0》了!”
弹幕其实和窈小窈的想法差不多。
她甚至有点想打退堂鼓了。
“那个,是不是《掘地求升》那种类型的游戏?”
汪佳没有直接回答:
“游戏安装好了,你玩玩就知道了,这游戏不受苦?”
说完,汪佳就站在了一旁,把位置让给窈小窈。
窈小窈仔细地固定好摄像机,确保直播间的观众能看见屏幕的内容。
汪佳则是一句话不说。
这是为了确定游戏的新手引导没有问题。
如果玩家进入游戏,教学关后依旧不懂怎么玩的话,那说明游戏的新手引导有问题。
现在游戏操作尽量往“小白化”发展,比如很多手游一进游戏,直接一块大大的黑幕,然后告诉你要点哪里,点击的地方给你高亮,而且除了这快地方点哪里都无效,必须强制过新手引导。
这种强制引导的情况是游戏公司为了保证玩家知道游戏是如何操作,如何玩的,所以整出了“除了这里哪里都点不了”的教学关卡。
但是即使这样,很多玩家过了引导关卡,还是一头雾水,不知道接下来该干嘛。
这就是新手引导做得差的表现。
所以汪佳决定接下来什么也不说,一方面是看窈小窈的第一印象,另一方面是看看新手引导是否需要修改。
窈小窈这种主播玩游戏都有个特点,特别是直播时这种特点会更明显:主播会一边玩一边说出自己的想法。
一般玩家是不会这样的,普通玩家玩游戏一般是一句话都不说,静静地玩。
游戏公司想要知道玩家的体验只能等玩家结束后让玩家把体验写下来。
“观众老爷们,我现在在玄游的体验店体验玄游的新游戏啊!”
“没关注的点个关注谢谢!”
游戏的主界面是一种比较卡通的风格。
画风也很卡通,看起来确实是较为休闲的类型。
“那么游戏开始了!”
第一关只有一排草地,只有一种植物可以种,那就是豌豆射手。
按照游戏提示,窈小窈种植了一棵豌豆射手。
种植了一棵就没有阳光了。
紧接着,草坪外有一只卡通版的僵尸晃晃悠悠地走了过来。
而豌豆射手也开始吐豌豆攻击僵尸。
“这游戏,有点意思!”
窈小窈眼前一亮。
这游戏游玩可谓是真的休闲,游戏节奏不快,全程也只需要鼠标就能操作。
而且画风很卡通。
一开始她看到游戏标题的“僵尸”二字还以为游戏可能会有点可怕。
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