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第215章 蹭热度打法

  第215章 蹭热度打法 (第1/2页)
  
  一款游戏的属性设定,绝对不是简单的胡编瞎说,而是需要长时间的积累和测试,才能在游戏中达到平衡。
  
  不仅是联机对抗的平衡,更包括单机打怪之中的平衡。
  
  要让玩家在自己和AI对手之间,找到一个合适的平衡点。
  
  而连夜赶工胡编乱造的《游侠传奇》游戏,许多兵种设定都是为了修改而修改。
  
  很像是地球上有些游戏,为了更新而更新。
  
  或许外行人看不出来什么,但一个玩家自己把两款游戏都亲身体验之后,就一定可以感觉到即使是两个相似的关卡,也会带来完全不同的游戏体验。
  
  就像是地球上有的类似的游戏,明明两款游戏高度相似,核心玩法也一模一样,但结果玩起来就是一款好玩一款不好玩。
  
  《游侠传奇》这款游戏也是如此。
  
  假设这款赶工出来的游戏,并没有其他的缺点。
  
  但只要是按照目前的游戏设定,就完全会导致游戏的整体趣味性和可玩性,没有《魔兽争霸:杜隆塔尔的成立》高。
  
  这游戏还有一个很糟心的地方——就是《游侠传奇》的配音也很拉跨。
  
  之前地球上魔兽的配音,是非常的用心且高质量,配音配合游戏画面可以轻易的带来无以伦比的游戏沉浸体验。
  
  而《游侠传奇》之前的配音都是武侠风格的,赶工的过程中分给AI合成语音的精力非常至少。
  
  导致游戏实际的配音水准十分的拉跨——不说是机械音吧,但至少是比不上原版魔兽那用心设计形态各异且符合人设的水准的。
  
  莫得灵魂!
  
  虽然对于魔兽这样的游戏来说,配音不是最关键的环节,但不怕人比人就怕货比货!
  
  有《杜隆塔尔的成立》珠玉在前,《游侠传奇》如果没有自己的特色本来就完全不是对手。
  
  更何况赶工出来的货色。
  
  画面画面不如,音效音效不如,其他的诸如打击感,技能特效等等……
  
  很遗憾,也依然是全都不如。
  
  其他的游戏公司不如幽灵也就算了。
  
  堂堂北极熊竟然也是如此,竟然也是在技术层面上被完爆了。
  
  让韩棋在觉得《游侠传奇》垃圾的同时,也觉得北极熊真的可笑。
  
  这样的游戏,怎么可能和自己幽灵的游戏来对打嘛!
  
  韩棋感觉《游侠传奇》不如……原……不如原本的魔兽。
  
  不过韩棋也得避免骄傲自满,万一是自己带着有色眼镜在看人家呢?
  
  于是韩棋专门又和玩游戏的老哥搭话说道:“这游戏叫《游侠传奇》是吧?感觉还可以啊,有点好玩的样子,只是感觉有些像幽灵出的哪一款……《杜隆塔尔的成立》?”
  
  正在玩游戏的兄弟也点点头说道:“谁是不是呢?现在幽灵魔兽这样火,会有一些跟风的游戏也很正常。”
  
  “只是感觉有些讶异的是:这家《游侠传奇》出来的也太快了吧!”
  
  韩棋也跟着笑道:“是啊,速度惊人,这才一个月的时间竟然就把游戏做出来了,不得不说北极熊的效率还是吓人。”
  
  
  
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