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第213章 饱和打击

  第213章 饱和打击 (第2/2页)
  
  信号很明显!
  
  北极熊要全力以赴,多管齐下制作奇幻战争游戏!
  
  于是大家懂了。
  
  公司的战略计划是直接对魔兽IP进行饱和打击!
  
  学习魔兽的?批!
  
  照搬魔兽的?批!
  
  受到魔兽启发的奇幻游戏?批!
  
  效仿魔兽设定的创新之作?批!
  
  你魔兽人气高是不是?
  
  我这边有《游侠传奇》,有《战争领主:兽族之战》,有《狂风年代》,有《死亡骑士之路》,有《兽人狂潮》……
  
  一个月的时间之内,北极熊竟然是上马了整整十款奇幻战争题材的游戏!
  
  其中大部分的游戏,从企划上看都或多或少受到了魔兽的影响。
  
  甚至可以说魔兽成为了一款行业标杆,让北极熊对着标杆一通学习!
  
  从目前幽灵制作游戏的质量来看,单独的一款游戏应该是无法对幽灵形成威胁的。
  
  但如果是十款八款,甚至是几十款呢?
  
  饱和打击的效果很快就能看到!
  
  在这一个月时间之内,随着北极熊多款奇幻战争题材游戏的陆续公布,相关游戏的热度也再次爆表。
  
  毕竟北极熊耕耘多年,积累的用户群体是非常恐怖的。
  
  现在北极熊旗下多家工作室,其中包括两家王牌工作室都入场来做类魔兽的题材。
  
  竟然是硬生生的在奇幻战争新游的市场上,狠狠的咬了一大块肉下来。
  
  对于北极熊的跟风行为,韩棋其实并不在意。
  
  因为连续多款同题材游戏的出现,既是挑战也是一种抱团取暖。
  
  或许并不是每一个玩家,都对魔兽这种题材感兴趣。
  
  但如果包括北极熊在内的多家游戏公司,连续制作多款相关游戏的话。
  
  是完全有可能将盘子做的更大,让整个市场的规模进一步狂飙,从而让魔兽IP也能挣到更多的钱。
  
  当然,也有一个问题——短期内多款同类型游戏的扎堆出现,注定其中大部分都将成为炮灰。
  
  包括北极熊那边,他们也应该很清楚——他们一口气推出十多款类魔兽游戏,最后能取得成功的恐怕只是极少数。
  
  但竞争带来的压力,韩棋并不担心。
  
  或许北极熊能够发挥他们的资金技术实力,制作出水准不错的甚至能让韩棋也看得上的游戏。
  
  但讲道理,总不可能一口气突然做出碾压魔兽的游戏吧?
  
  在地球上一口气突然能爆魔兽的游戏都几乎不存在。
  
  更别说目前赛博星这可怜的游戏开发水准了。
  
  如果真的让北极熊养蛊养出了一个超级BOSS游戏,把自家的魔兽给爆了,那韩棋也只能认了!
  
  服!
  
  最起码现在韩棋已经赚到钱了。
  
  不慌!
  
  一个月下来,韩棋的《杜隆塔尔的成立》已经手握超过两亿的总销量了。
  
  99元一套的均价,意思是整个市场已经卖出了超过200亿的销售额。
  
  韩棋这边能拿到手的钱,也超过了70亿。
  
  
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