第66章 韩棋的选人标准 (第2/2页)
“那个田克猛,想必实力也有限。”
“而你目前展现出来的实力,已经超出了绝大部分,几乎是所有独立游戏设计师的实力了。”
韩棋谦虚的笑道:“没那么夸张,不过目前我发展的还不错。”
“我问了一些网友,他们告诉我说,田克猛在拒绝了北极熊之后。”
“新开发的游戏,在渠道方面遭遇了一些阻碍。”
“后来似乎进入了地下的游戏圈,但没有混出什么名堂。”
“如同许多其他的独立游戏设计师一样,田克猛也就此消失在了主流的视线中。”
将手中的《冥界探索》游戏卡带交给王超凡,韩棋说道:“能让我看中的游戏不算多,这款至少在某些方面,让我觉得很不错。”
“不过,据我得到的消息,田克猛也还在努力的找工作,想要重回主流视线。”
“那是一个人才,而你知道的,我正在筹划组建自己的团队。”
韩棋说明了自己的想法,也算是委托王超凡一个任务。
帮助自己,联系这位名叫田克猛的独立设计师。
以王超凡的能力,这任务应该不会太难。
就算王超凡自己没有人脉找到,但他可以去找其他的中间人帮忙。
而田克猛只是在被打压之后,退出了游戏圈子,又不是真的人间蒸发。
别说王超凡这样的专业中间人,就连韩棋自己,只要愿意花时间琢磨,都大概率能联系上。
果然,在听了韩棋的要求,以及韩棋给出的报酬之后。
王超凡也是很懂行的表达了感谢:“哈哈!谢谢韩老板!这个任务,包在我的身上。”
其实,正如当初韩棋被王超凡找到那样。
韩棋也可以委托王超凡,或者其他更大更强力的中间人,替自己寻找,其他合适的人选来加入自己的团队。
不止是这个被韩棋看中的,《冥界探索》设计师田克猛。
也包括其他的成员,也都可以通过中间人介绍。
但韩棋想要的是宁缺毋滥。
随随便便介绍来的,不一定靠谱。
最好是,自己先接触过的人,比如赛博僧侣罗衫。
或者像田克猛这样,自己看了他的作品,了解了对方的才华的人,才比较合适。
反正韩棋自己一个人,也有能力开发游戏。
不是那种急着等人到位,不然开不了工的状态。
除了能力之外,还有一个因素。
田克猛之前,不仅做出过不错的游戏。
还拒绝了大公司的招安,被因此受到打压。
在这件事上,韩棋对他也是报以欣赏态度。
这才让韩棋,主动的委托中间人去联系。
看看这位人才,能否为己所用。
暂时不打算让王超凡,协助招募其他人的韩棋,回去之后继续在蒙单网上刷视频。
放松放松,也算是了解业界。
在一个《暴力摩托》的相关视频中,韩棋发现一位名叫鲜血之车的UP主。
他这部视频的标题是《当暴力摩托遇到现代摇滚,我的REMIX》。
这,引起了韩棋的兴趣。