第十一章 坦米亚孤岛(6) (第2/2页)
接下来是“青蛇”3次,获得“经验+2”x3,“铜币+1”x3。
6条蟒蛇,光是系统机械的击杀提示音便陆陆续续响了6次,所获经验更是达到14点之多!
几分钟过后,蟒蛇纷纷倒地,爆出不同颜色的光团。
……是五彩斑斓的黑没错了。
姜离砍刀背好,上前查看——
【蛇肉】:可食用。每份蛇肉可补充玩家5点体力,‘烹饪’后有机会获得属性加成。(可出售)
她收取“蛇肉”,点击出售按钮,发现系统价格居然还可以。
“蛇肉”共6块,每块10铜,如果售出,立增60铜币。
这对略显拮据的资金而言,无疑是久旱甘霖。
姜离小算盘打得飞快。
“现在的市场上,肉制品数量绝不会太多,如果卖给玩家或者npc,价格也许能再高一些。”
“更何况它还提到了‘烹饪’?听起来像是个生活技能。”
就是不知道,‘烹饪’这种东西,是用火烤熟了就行,还是需要什么特殊条件。
暂时存疑,她将蛇肉放入还空着的“木桶”,看向其他光团——
【蛇牙】:炼器材料。工匠、炼金师可使用,品质:无。
【蛇毒】:辅助材料。可涂抹于武器表面,获得1小时‘剧毒’效果。
剧毒效果!
姜离眼睛一亮。
“蛇牙”能高价卖给工匠、炼金师暂且不提,只“蛇毒”一项,那也是极好的东西。
只让对方破皮和硬把对方砍死的差距可太大了!
如果放在刺客群里,那更将成为抢手的存在。
只是“蛇牙”爆率不高,仅得3枚,“蛇毒”更是稀少,仅有1份。
她把海鲜放进“木桶”,正好用来研究‘烹饪’技能。
空着的外套则包入“蛇牙”与“蛇毒”,系好系牢。
这两个东西虽然稀有,但一个卖出一个有毒,并不适合与食物放在一起,她更不舍得占据【背包】。
姜离整理了一番,当前物资如下——