383.不知不觉间,他说不定从摇篮里摧毁了一个刀与剑的神域…… (第2/2页)
“……”
“这个是什么?面部扫描仪?这玩意儿用得着吗?”
“……”
“用来面部识别确认身份信息的?还不如指纹识别简单快捷安全呢,要是吃胖了怎么办?”
“……”
“还是说用来采集面部信息,让玩家可以在虚拟世界使用真实面孔?”
“……”
“这样的话,我这种帅哥倒是无所谓,但是某些玩家可是会举报我们公司的【游戏体验极差】啊。”
“……”
“我觉得初期的时候,口碑最重要,这个面部扫描仪就当作一个外部链接的插件,独立出来怎么样?做成可拆卸式的外接设备,只买给一部分有需求的客户……”
“……”
“还有就是这个内部储存,容量真是太小了,难道你只打算让玩家储存游戏和游戏存档的打算吗?”
“……”
“作为一个家用电器,玩家储存一些其他东西,比如游戏CG、游戏录像、人物建模、皮肤装扮,什么的,储存空间当然要大了。”
“……”
“最好做成可以自行扩容储存空间的插卡式结构……”
面对星刻一个接着一个的建议,茅场晶彦坐在椅子上微微颔首,沉默着,丝毫没有言语的意思。
灯光照射在他的眼镜之上,散射开来,让星刻看不到他的眼神是怎么样的。
也不知道他到底听没听进去。
“总而言之,这个初代版的【NERvGear】就作为内部实验性的机器,可以在实验室里的小型机床上做出来一些做实验,或者留一些作为收藏用吧?”
“……明白了,弓长先生。”
见茅场晶彦的情绪有些低落,星刻不免察觉到了自己刚刚做了什么。
自己刚刚作为甲方的大老板,否决了人家乙方设计师的一个含辛茹苦的设计反感啊!
怪不得茅场晶彦身上的气场会如此沉重。
星刻决定安慰一下他。
“茅场啊,你毕竟是一个科学家,一个专精量子物理学的研究者,你可能不懂得要作出一件面向大众的商品,需要一些什么吧?
首先如何让大家接受这件新的事物才是第一步,实用性和通用性很重要。
用户体验也是一件非常重要的事情。
而最后,为了大面积的铺货和普及,量产和低廉的成本更是一个不可以缺少的重要条件……”
只有全面普及开来,才能为【阿尔泰尔】这个角色形象铺路,所以星刻挺注重这方面的,只是在这里没必要说出来。
“虚拟现实是一种新的生活方式,是人类对于未知世界的一个新的探索……
甚至,可以说是一个全新的,无限的世界!
作为开端,我想尽量的将其做到最好……”
说到这里,星刻察觉到沉默的茅场晶彦,终于有了那么一丝丝反应。
“总而言之,作为面向市场的第一代量产产品,这个【NERvGear】实在是有点勉强了。
我想让你在他的基础上进行删减和改造,然后重新设计一个新的产品,没有问题吧?”