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第230章 真实伤害,惹不起

  第230章 真实伤害,惹不起 (第1/2页)
  
  这特么要是被一刀捅进天灵盖,人都怕是要疼傻掉吧!
  
  “嘭!”
  
  碎石飞溅,几乎贴着刀刃闪过去的。苏木还没来得及喘气,就直接开了风影退到了远处,跟狄蒙拉开距离。
  
  这家伙的速度和反应也太快了吧?
  
  怎么感觉是在跟一个开挂的剑士打,我,我特么……
  
  对不起,这家伙就是开挂的。
  
  苏木长长吐出一口气,双手同时舞动,一张张符纸朝着狄蒙爆射而出!
  
  其中水符和土符占大多数,然后夹杂着一些木符。
  
  水用来减少目标移动速度,土用来提升自身移动速度,木符则是回血。
  
  但是……
  
  我特么,什么鬼!!!
  
  狄蒙在这时候不断挥动长刀,将自己射过去的符纸全部砍暴,没让任何一张符纸落在身上!
  
  剑士的蓝色技能,暴风无影斩,配合连招有奇效。
  
  在身前形成一道密不透风的剑影,可以将目标打出收益很高的僵直效果。
  
  同时也可以用来抵挡一些远程攻击,比如法师,弓手。
  
  这样下去不是办法,打不出伤害就没办法产生二段效果,等于打了个寂寞!
  
  “灵能激发!”
  
  苏木召唤出分身,然后在另一侧发动攻击,然而没想到的是这狄蒙虎躯一震!
  
  把长刀朝着景象单位丢了出去,自己则是用那恶魔之手来接苏木的攻击!
  
  而那长刀则是跟分身扭战在了一起。
  
  擦……剑士的紫色大招,剑灵降临。
  
  可以让自己武器主动与目标战斗,并且继承70%的物攻和元素强化,虽然不能跟灵能激发一样继承技能,但属性方面却更加出色。
  
  这个技能,也算是剑士的毕业技能之一了,在前期基本是看不到的。至少现在,整个天启还没爆出来剑灵降临。
  
  这样一来,正面攻击肯定是没办法进行突破了。
  
  苏木咬着牙,开始提速。
  
  提升攻击速度!
  
  人物属性的速度可以直接对移动速度和攻击速度带来加成。
  
  但玩家也可以通过自己的反应力来提升移动速度、躲闪等等。
  
  而攻击速度,则是可以通过精神抗压能力。
  
  天启是全息游戏,主要通过大脑意识来控制,所以当一个人想要飙自己的攻速的时候。
  
  一旦超过硬件上带来攻速上限,就会出现精神压力。
  
  这时候一个人的抗压力就显得极为重要。
  
  如果抗压力不够,强行提升攻速,轻的晕眩呕吐,严重的可能直接精神崩溃,成一个呆子!要是更加严重的,就会出现一个情况——猝死!
  
  对……要是太过认真,或者容易激动,动不动就出现甲亢的玩家,简直就是拿命在玩游戏。
  
  所以才说,天启中,一个人的反应力和抗压力,都很重要!
  
  随着越来越多人发现这一点,各大论坛上已经开始对这些模糊的东西或者说,力量,有了一个大概的评级!
  
  反应力也好,抗压力也好,都分S、A、B、C、D五个等级!并且也在逐渐建立起一个能够测试等级标准。
  
  以后那些所谓的职业级选手,双力指标都要在B级以上才行。
  
  而苏木的双力指标……呵。
  
  ……
  
  “重生之后,还从来没有这种机会呢。”
  
  “心里的战意,真的被点燃了啊。”
  
  话音落下,苏木的攻速猛然爆炸!一道道符纸原本还能看得起轨迹,而此时瞬间快到模糊!
  
  狄蒙在撑了几秒种后,终于挡不下苏木这暴雨般的攻击,一张张符纸终于轰在了他的铠甲上,炸出一堆伤害数字!
  
  
  
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