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第三章 100%属性振幅

  第三章 100%属性振幅 (第1/2页)
  
  江风最终眼神坚定了下来,输入自己的ID:
  
  江上清风!
  
  这一世,江风不会再那么傻,让这个女孩再为自己伤心!
  
  江上清风和山间明月两个名字,会永远在一起。
  
  【系统:恭喜您,角色建立成功!】
  
  随后,时空变换,却不是直接进入游戏!
  
  而是,来到了一个竞技场模样的空间。
  
  并且……
  
  【系统:玩家请准备,接受挑战!
  
  温馨提示:此挑战,奖励丰厚,请认真对待!】
  
  然后,江风就变成了一个剑士的模样。
  
  身穿蓝色的轻甲,手提长剑,站在竞技场里,静静等待对手的降临。
  
  若是换成别的玩家,现在肯定会有点懵。
  
  刚刚建立角色,对这个游戏还一无所知,这就开始PK了?
  
  但是,江风对此早有准备。
  
  这一环节,是《英雄·起源》的最大特色之一。
  
  天赋挑战!
  
  接下来,等待江风的,是最高十场的PK。
  
  从第一场开始,只能赢不能输。
  
  赢了,开始下一场。
  
  输了,挑战结束!
  
  而这一挑战环节的最终奖励,会直接影响一个角色,准确的说,是一个玩家,在《英雄·起源》里的未来!
  
  因为,这个挑战,一个人,只有一次机会!
  
  即便删号重练,也不会再次进行这个挑战!
  
  前世的时候,这场挑战,能够挑战成功三场,就能算合格;
  
  挑战成功五场,算优秀;
  
  挑战成功七场,算一流;
  
  挑战成功八场,就算顶尖了!
  
  挑战成功九场,未来五年多的时间里,只有27人!
  
  挑战十场全胜的,零!
  
  难度,可想而知。
  
  但是,那是相对于,这个游戏的新人。
  
  所有参加这个挑战的,都是第一次接触这个游戏,并且在毫无准备的情况下,直接被拉进来的。
  
  所以,也被称之为天赋挑战——能赢多少,全靠天赋!
  
  但是,江风不同,他对这个游戏,已经熟悉到了骨子里。
  
  而且,使用的还是偏向于PK的剑士。
  
  这个挑战,对江风来说,难度几乎等于零。
  
  他只有一个目标,十场全胜!
  
  很快,江风的面前,出现了一个身穿白色法袍的NPC牧师。
  
  大多数职业的第一场,对手都是牧师。除了牧师……
  
  牧师本身是极不擅长PK的,所以牧师的挑战是不一样的。
  
  这个挑战是由弱到强,而这强弱的标准,其实就是职业之间的相互克制来制定的。
  
  比如,盗贼克制法师,却被战士克制。
  
  所以,盗贼前几场可能就是法系,后几场就是战士,最后一场多半就是防御最强的盾战士。
  
  所以,即便是PK能力极强,游戏天赋极高的玩家,到了五场之后,面对克制自己的职业,也很难胜出。
  
  这也决定了越往后,挑战的难度越是成几何背书上涨的。
  
  但是,对江风来说?
  
  第一场,胜利。
  
  第二场,胜利。
  
  第三场,胜利。
  
  第四场……
  
  十五分钟不到,江风就无比轻松地赢下了十场比赛。
  
  
  
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