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第一千六十八章 烂泥战术

  第一千六十八章 烂泥战术 (第1/2页)
  
  罗贝尔汇报道:“大人,已经准备就绪,是否进行攻击?”
  
  一架架迫击炮立在地上,经过小罗同学的改良,闪烁着高科技气息的光芒,各种感应装置和定位装置不断的闪烁,大伟下令道:“那就开始你的表演吧,进攻!”
  
  经过一系列的参数校准,小罗同学汇报进度道:“参数调整完毕,进行第一次实战进攻核对!”
  
  轰轰轰!
  
  嗡嗡嗡。
  
  十几架迫击炮近距离轰炸,震得大伟脑仁子疼。就连旁观的宋意如都惊叹道:“你这是培养出了一个人间大炮吧?”
  
  他大笑道:“哈哈哈,没办法,武器装备可以自己造,伤害可以增幅,副职神匠+神炮手+远程炮兵手就是这么不讲道理!”
  
  正常情况下神炮手职业派上用场的时候固然拔群,但也做不到罗贝尔这样十炮齐发,得益于他在副职领域中的造诣。
  
  “系统提示:你的随行作战部队【罗贝尔】攻击了【沼泽烂泥】!”
  
  “系统提示:你的随行作战部队【罗贝尔】击杀了【沼泽烂泥】!”
  
  “系统提示:……”
  
  一连串的击杀提示,由于对方藏在迷雾之中,无法肉眼直观的看见小罗同学的伤害量,他也懒得去查看战斗记录,击杀提示不断的刷新就够了。
  
  “参数矫正,出现误差……”
  
  进行第二次调整的罗贝尔,装弹完毕之后开始了第二轮的炮轰压制。
  
  随战的基理得抬手一个驱散技能,憨笑道:“敌方的迷雾应该具有迷惑的效果,不过罗贝尔先生运用的是空间感应技术,不需要视觉分辨,所以克制了对方的地利因素。”
  
  “地利因素?”大伟问道。
  
  老牛萨满解释道:“阻挡我们前进的沼泽烂泥,具有将地面软化变成沼泽的能力,而且正常的物理和魔法攻击无法造成有效伤害。”
  
  他的印象中烂泥怪应该是黏糊糊的形象,不过温图尔养的烂泥怪可以将地面变成沼泽,让他有些意外。
  
  “无惧魔法和物理攻击,是因为沼泽烂泥将地面同化成烂泥形成沼泽之后,藏匿在沼泽之下?”他问道。
  
  “正是如此。”老牛萨满点头。
  
  他乐了,那还真的是被罗贝尔克制了。之所以“免疫”魔法和物理伤害,原因不外乎玩家释放技能去攻击地面能有什么效果?虽然沼泽是烂泥,不比地面坚实,但依然是地面。
  
  就好像木材一旦制作成建筑物,就会拥有建筑物的特点,进行攻击的话就不再是简单的攻击树木,而是在攻击建筑。
  
  指望玩家的话,能在游戏场景或者是建筑上打出多少伤害?炮击就不一样了,攻城武器克制的就是建筑,且能对游戏场景造成破坏。
  
  他看向正在警戒的贞德,由衷称赞道:“不愧是战争狂人+前任圣女+传奇英雄色彩的身份设定,这些哥压根没想到,哪里知道她的建议如此有深意,具有战略眼光。”
  
  地面变成沼泽是烂泥怪的功劳,血色迷雾应该是温图尔在出手干涉战斗,毕竟领地全都在他的域场之中。
  
  在他和npc谈笑风生之中,罗贝尔地毯式轰炸进攻下,很快就结束了没有遭遇上的遭遇战。
  
  “系统提示:你和你的部队击败了【腥血·温图尔】的【烂泥兵团】。”
  
  
  
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