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第三十九章 和生活玩家比耐心?(二更)

  第三十九章 和生活玩家比耐心?(二更) (第1/2页)
  
  镇魂石内部的世界,哪怕是玩家想要出去也非常麻烦,就算自杀也会自动在这里复活,但每次复活,生命上限都会损失一部分,直到上限降至1,再死一次才能挣脱,然后在祭坛复活,但是等级和宝物全部清零!
  
  这已经是对玩家的优待了,只是影响坐标世界的等级。
  
  但方欢不必如此做,如今试炼已经进入最后阶段,他只需要等待试炼结束,就能被传送出去。
  
  “通关奖励,只能看运气了。”
  
  方欢可惜的摇摇头,没办法,当他选择进入镇魂石时,无论是否有收获,就注定了他已经失去了争夺通关奖励的可能,只能看运气!
  
  但这一次,方欢可想错了,他也没有想到,最引人关注的9527坐标地图,最后比拼的不是实力,也不是运气,而是...耐心!
  
  那场亡灵与四大族群的战斗,因为祸央的插手,导致亡灵大军差点崩盘,哪怕之后有恶魔英雄镇住了场子,没有彻底崩溃,但损失惨重,特别是死灵法师的大量死亡,让亡灵失去了反击的机会。
  
  四大族群在狂热结束后,攻势立刻被阻,之后损失也不小,主力几乎损失殆尽,北方冰原熊一族唯一活着的英雄也在战场中死亡,随后四大族群退守,亡灵大军也放弃了进攻。
  
  这一场战役,就像闹剧一般回归平静,双方竟然都不再主动出击,四大族群也相继回到部落。
  
  对于论坛上看热闹的玩家而言,这就是一场没头没尾不知所谓的闹剧,就连接了任务的几个大神,也想不明白,知道真相的或许只有方欢了。
  
  镇魂石的封印能量并不是永久存在的,祸央被封印的时间太久了,这家伙又极度不安分,封印能量可能早就消耗的差不多了,但补充能量并不容易,亡灵守卫想到的最简单的办法就是用坐标世界内的生灵活祭,以他们的血肉和灵魂为镇魂石提供能量,以此镇压祸央。
  
  所以亡灵大军哪怕占据绝对优势,也没有灭绝此地的生灵,只是就像圈养牲口一般,每过一段时间就会发起一场战斗,为镇魂石提供能量。
  
  而祸央,当然不甘心一直等下去,于是就培养四大族群,期望有一点他们足够强大,并将亡灵大军全部灭掉!
  
  他也不需要有人拯救他,因为他很清楚泰坦守卫的力量何等恐怖,哪怕再给狗头人他们几万年,也没希望,他想要的,只是切断镇魂石的能量供应!
  
  切断能量供应的方式有两种,他当然想把亡灵大军灭掉,但若是办不到,让四大族群灭族也是一种方式...
  
  可惜,原本这一次大战是最有希望的,在狂热的加持下,在他的蛊惑下,四大族群全体出动,只要最后再现身一次,双方一定会至死方休,这样他怎么胜利者,然而,没有等他第二次现身,就这么憋屈的死在了镇魂石中,他怎么也想不到,混沌竟然会出现在一个渺小的人类召唤师身上...
  
  这场大战结束后,四个区域内的几个玩家再次尝试越过地形杀,结果这玩意儿还是存在,这也意味着,想要通过,只能通过地图中央的传送门!
  
  玩家们纷纷猜测,这地形杀很可能就是亡灵搞的鬼,就是用这种方式杜绝四大族群的往来!
  
  
  
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