第八十四章 游戏战争 (第1/2页)
“很遗憾,在座的不少人甚至以战争进行威胁。真刀真枪的战争,劳民伤财且后患无穷。扪心自问,现在形势真的严苛到必须用战争来解决争端吗?我能够理解大家对雷击石矿区的重视,就这么空口白话的地图上写写画画,就把生命线般重要的矿区分割开来,谁也都不会服气。”
在谈判桌的尾席,罗夏坦然的陈述自己的意见。
他也注意到了,自己的说法,似乎得到了不少人的认可。
原本罗夏的级别不够,个体实力不强,就是加上游戏教会也不够分量在这里做出决策性的建议的。
但当现在场面陷入了僵局,有人愿意提出解决方案,至少大多数人还是会聆听一下的。
而罗夏说的都是大实话,现在谁都不想打了,但也并不是真的一点都不能打。
在当前没有到最后一步的形势下,各方都不会甘心就这么让出自己的宝藏,尤其是这宝藏关乎族群生死命运的时候。
或许由于安索雷恩过于地广人稀和危险,这里的人对土地并没有多大的眷念,也自然没有了所谓生存空间的说法,但这些雷击石矿区,却是种族未来发展的生命线。
“这么重要的东西,即使勉强达成了协议分割,大概也只是由于形势压抑住自己的不满,那只会让争执和怨恨潜伏下来,只要条件成熟了或环境改变了……….最终爆发的结果依旧是未来的战争。”
“而一旦战火被点燃了,大概只有双方都流够了血,再也经受不住战争的伤痛,我们才会重回谈判桌.不管是那个世界,这样的例子我们要多少有多少。”
不少听众默默点头,谁都不是傻子,能够通过和谈拿到的东西谁愿意付出牺牲在战场上抢夺,但却有另外一句名言——战场上拿不到的,谈判桌上也别想拿到。
呃,极少数情况虽然例外,总是有突破下限和常识的愚蠢特例,打赢了战争谈判桌上把战利品全送出去虽然少但依旧存在。
在实质利益和族群的发展未来面前,言语是最无用的,仅仅依靠嘴遁就能够说服对手放弃妥协,那仅仅存在故事之中。
相互理解加强沟通就能够消除战争?这种精神胜利法式的毒鸡汤罗夏从来不信,真的坦然相对了,说出了自己的目的……
“什么,你盯上了我的首都。”
“你还不是盯上了我的工业区域”、
“那块地盘是我的,三百年前就是我们种族的起源地了”
“巧了,那里四百年前就是我族的圣地了,当年我们收留你们,你们却以德报怨。”
“切,一群奴隶主的后裔,我们还没有和你们算旧账。”
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