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633 夜赛决战

  633 夜赛决战 (第2/2页)
  
  在季后赛的上半场之中提高传球成功率:任务要求:传球成功率百分之六十以上;任务奖励:特殊点数+1。
  
  在季后赛的下半场之中完成指定阵型传球;任务要求:至少使用三次假跑真传或假传真跑,并且成功欺骗对手;任务奖励:特殊点数+1。
  
  在季后赛的下半场之中提高长传成功率;任务要求:长传成功率百分之五十以上;任务奖励:特殊点数+1。
  
  在季后赛之中取得胜利;任务要求:无:任务奖励:黄金点数+1。”
  
  前前后后一共六个比赛任务,一如所料,上一周是职业生涯第一场季后赛,所有的任务都稍显不同,奖励也有所不同;而现在没有了“第一次”的加持,季后赛的任务就重新回到了正常的轨道之上。
  
  最明显的差别就在于,黄金点数从两个变成了一个。
  
  越发地,陆恪明白了黄金点数的难能可贵,但换一个角度想想,如果可以职业生涯首次进入超级碗,那么黄金点数是不是可以迎来更多的收获?当然,前提是,他能够赢得超级碗;更进一步的前提是,他能够进入超级碗。
  
  本场比赛的任务之中,上半场两个任务,下半场两个任务,但奇妙而矛盾的部分在于,上半场强调短传使用频率,而下半场则注重长传使用。
  
  系统任务从来不会无的放矢,每一次的比赛任务和特殊任务,都是一个方向性的指导,指引着陆恪成长为更加成熟的比赛控制者,那么,今天的比赛任务也是意有所指,这是不是意味着——
  
  上半场应该提升比赛节奏,尽可能地快速出球,并且注重成功率,以阵地战来打开局面;而下半场比赛则应该提升爆发力,在战术的多样性之中,增强闪电战和致命一击的使用频率。
  
  仅仅从比赛任务的细节就可以看得出来,这场比赛绝对不简单。尽管在常规赛之中,巨人队防守组表现不佳,位居联盟下游,但季后赛两场比赛,他们的表现却改头换面、焕然一新,先是马特-莱恩(Matt-Ryan),而后是阿隆-罗杰斯,两位四分卫都没有能够占到便宜。
  
  比赛任务之外,这一次特殊任务也早早地就出现了。虽然说,比赛过程中,特殊任务依旧有出现的可能;但赛前就罗列出一项特殊任务,这也就说明了本场比赛的特殊意义。不管收获如何,至少比赛本身就必须给予更多重视。
  
  “特殊任务:国联冠军的辉煌。
  
  任务说明:在NFL比赛之中,超级碗无疑是顶级盛世,只有两个联合会的冠军才能站在终极舞台之上,这也意味着,在角逐超级碗冠军之前,必须登顶自己的联合会——赢得国联冠军!
  
  在联盟之中,整个职业生涯都不曾跻身超级碗的四分卫数不胜数,而至今为止,依旧没有一位新秀四分卫杀入过超级碗,这是无上荣耀,却也是最大挑战。再赢得一场比赛,就能够载入史册、名垂青史,距离新秀赛季的完美评分更进一步!
  
  站在宿主对面的是伊莱-曼宁率领的纽约巨人,这是一位没有人可以小觑的四分卫,也许他不是佩顿-曼宁,但关键时刻的大心脏却总是能够创造奇迹。宿主能够连续第二场比赛,击败一位优秀四分卫,并且完成赛季双杀伊莱-曼宁?
  
  任务要求:避免抄截,等于或低于一;传球达阵数超过伊莱-曼宁。
  
  任务奖励:综合训练包升级次数+1;随机一个单项+15。
  
  失败惩罚:休赛期训练效果下降10%;休赛期怨怼狗仔技能指数下降30%;日常训练任务难度提升+1。”
  
  无需赘言,任务说明就已经清楚明白地做出了解释,这也再次证明了本场比赛的重要性,站在了创造历史的关头,人人都想要载入史册,却只有最强者才能够成就辉煌,其他人则只能沦为史册之上的背景。
  
  看似简单的任务要求,细思极恐,仅仅是传球达阵数这一项,小曼宁没多投出一次达阵,陆恪就必须再次追加一次达阵——不是跑球达阵或者回攻达阵,而必须是传球达阵,上一场比赛,陆恪的传球达阵数就低于德鲁-布里斯,可见难度了。
  
  更不要说避免抄截了,难怪比赛任务也一直强调传球成功率。
  
  至于任务奖励和失败惩罚,这也是一目了然的,收获更加丰厚,惩罚也更加严重。真正让陆恪眼睛一亮的就是,综合训练包果然还能够继续升级,为休赛期的实力提升进一步提供更好的平台,这也让陆恪不由摩拳擦掌起来。
  
  当然,说一千道一万,赢得这场比赛不需要任务奖励的刺激,只需要一个词汇就足够了:
  
  冠军!
  
  
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