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212 扰乱节奏

  212 扰乱节奏 (第2/2页)
  
  把戏进攻,“Trick”是关键,这个词可以翻译成为恶作剧、戏法、骗局、弄虚作假、巧妙等等。在万圣节的时候,孩子们上门讨要糖果时的口号,“不给糖就捣乱”,其中的捣乱就是“Trick”这个词。
  
  如此进攻,简单来说就是玩花样。
  
  在规则允许范围之内,出其不意地选择奇怪的战术搭配组合,比如说,选择跑卫来传球;再比如说,明明是弃踢,弃踢手却开始担任起四分卫的职责,突然传球。
  
  按照NFL比赛规定,每次进攻可以无限次传球,任何球员都可以传球,但有三个限制:
  
  第一,每次进攻,向后传球以及两侧平行传球可以无限次,但向前传球的机会只有一次;
  
  第二,持球球员如果越过了本次进攻的开球线,那么就不允许向前传球,但可以往后以及两侧传球。
  
  第三,进攻组之中,进攻锋线的五名球员不允许主动接球和传球,除非是橄榄球传出之后,有球员拍打到,改变了飞行轨迹之后,那么他们就被允许接球。
  
  在刚才的进攻之中,陆恪就巧妙地运用了如此规则。林奇传球的时候,陆恪的位置稍稍落后于林奇,让林奇可以完成向后传球;然后再由陆恪重新组织进攻,顺利完成了大码数的推进。
  
  此类战术的意义在于,制造对手的措手不及;但风险极大。
  
  因为橄榄球是一个专项分工非常细化的运动,跑卫就是跑卫,进攻截锋就是进攻截锋,位置不同,训练项目和内容、身体类型和风格全部都不同。稍稍一点疏忽,就可能出现掉球或抄截等极端的糟糕后果。
  
  就好像刚才,马库斯-林奇不是四分卫,没有一手传球绝活,传球传得颤颤巍巍,传球之人、接球之人、旁观之人,全部都吓出了一身冷汗。
  
  但,橄榄球比赛里还有一个特例。
  
  那就是位置更换,不少球员在高中和大学时期都客串诸多不同的位置,甚至于,进入联盟之后被要求改打不同的位置。比如说四分卫,竞争格外激烈,不少大学时期的四分卫,进入联盟之后都改打外接手的位置,还有踢球手、回攻手。这样的球员,在把戏进攻之中,就将发挥重大作用。
  
  不过把戏进攻的风险终究还是太大,一场比赛出现一次两次是可能的,再多的话,对手注意力高度集中,欺骗对手就没有那么容易了,而后果和代价则是无比惨重的。
  
  连续两次进攻受阻之后,陆恪大胆地叫了这次把戏进攻。
  
  因为他注意到,猛虎队的防守组压前压得太狠了,后场的防守无比空虚,就连角卫和安全卫的注意力也始终在前场,整个防守组的攻击意识犹如长矛一般,而不是圆盾。只要猛虎队的防守稍稍遭遇到了阻碍,哪怕只是一瞬间,优势和劣势的转换也只是眨眼瞬间的事。
  
  这很冒险。但他成功了。
  
  事实上,如果有选择的话,陆恪更加愿意使用特殊技能“绝对步伐”,因为这一档进攻的作用在于打乱对手的节奏,也在于力挫对手的气势,更加在于重新找回进攻组的节奏;但第三档进攻开始之前,陆恪却发现,系统居然出现了特殊任务!
  
  在今天的比赛之前,陆恪浏览过系统,比赛任务依旧按时发布,没有任何特别的地方。
  
  “比赛任务:
  
  在正式比赛之中完成达阵;任务要求:无;任务奖励:每次达阵基础点数+1。
  
  在正式比赛之中达到一定的传球成功率;任务要求:传球成功率至少百分之六十;任务奖励:基础点数+1。
  
  在正式比赛之中取得胜利;任务要求:无;任务奖励:基础点数+3。”
  
  三个任务选项,数量与第二周持续;而任务细则稍稍有些不同,第二周要求的是传球码数,本周要求的则是传球成功率。
  
  细微的不同,可以看出系统对比赛的细节控制差异;不过,具体在比赛之中如何执行、如何体现这种差异,现在陆恪的比赛经验还是太少,无法识别,也无法体会。他唯一知道的就是,这场比赛的传球选择需要更加谨慎一些。
  
  但整体而言,比赛任务没有新意。除此之外,陆恪十分确定,没有特殊任务出现。那么,这也就意味着,特殊任务是在第二档进攻结束之后出现的——根据比赛的即时情况,系统给出了任务。
  
  一档进攻和一档进攻之间仅仅间隔短短的四十秒,陆恪根本没有时间仔细打量,只来得及粗粗扫视一遍,然后就意识到:
  
  特殊技能被禁用了。
  
  
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